Unity3DInRus

NavMeshModifierVolume

NavMesh Modifier Volume

 

Компонент NavMesh Modifier Volume не входит в стандартную установку Unity; см. документацию по Компонентам Высокого Уровня Сборки NavMesh для получения информации о том, как получить к нему доступ.

Компонент NavMesh Modifier Volume обозначает некую область как определенный тип (например, Lava или Door), то время как NavMesh Modifier отмечает определенные игровые объекты с типом области. NavMesh Modifier Volume позволяет вам изменять тип области локально на основе заданного объема.

Чтобы использовать компонент Volume Modifier NavMesh, перейдите GameObjectAI > NavMesh Modifier Volume.

NavMesh Modifier Volume полезен для обозначения определенных областей проходимых поверхностей, которые могут быть не представлены как отдельная геометрия, например, опасные зоны. Вы также можете использовать его, чтобы сделать некоторые области непроходимыми.

NavMesh Modifier Volume также влияет на процесс генерации NavMesh, то есть NavMesh необходимо обновить, чтобы отразить любые изменения в NavMesh Modifier Volume

A NavMesh Modifier Volume component open in the Inspector window
Компонент NavMesh Modifier Volume, открытый во окне Инспектора
Свойство Назначение
Size Размер NavMesh Modifier Volume, определяется по XYZ.
Center Центр NavMesh Modifier Volume относительно центра игрового объекта, определяется по XYZ.
Area Type Определяет тип области, к которой применяется NavMesh Modifier Volume.
Walkable (опция по умолчанию)
Not Walkable
Jump
Affected Agents Выбор агентов, на которых влияет NavMesh Modifier Volume. Например вы можете выбрать, чтобы какая-то область была опасной зоной только для определённого типов агентов.
None
All (опция по умолчанию)
Humanoid
Ogre
Сегодня были уже 11 посетителей (15 хитов) здесь!
Этот сайт был создан бесплатно с помощью homepage-konstruktor.ru. Хотите тоже свой сайт?
Зарегистрироваться бесплатно